Unity

6篇文章
用的是Animation的动画 所以动画Debug模式下的Legacy选项要勾上。 [crayon-5c13b378bcf34461085062/]
  • 2018-04-02
解决方法 [crayon-5c13b378bd2d7213648069/] 意思就是不能在预制体上用Animator组件,换成模型就好了。
  • 2018-04-01
直接贴代码 [crayon-5c13b378bd406293260515/]
  • 2018-03-26
Character Controller Character Controller 可以让角色“动起来”的常用组件有三个:Transform,Rigidbody,Character Controlle…
  • 2018-03-23
从像这样的脚本,可以查询当前状态: value = Input.GetAxis ("Horizontal");一个轴具有-1和1之间的值。中间位置为0。这种情况用于操纵杆输入和键盘…
  • 2018-03-22
最近参加省比赛,临时学的Unity,整理一份笔记。移步 https://book.chabug.org/unitybi-ji.html
  • 2018-03-17

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