从像这样的脚本,可以查询当前状态:

value = Input.GetAxis ("Horizontal");
一个轴具有-1和1之间的值。中间位置为0。这种情况用于操纵杆输入和键盘输入。

然而,鼠标增量和Window Shake增量是鼠标或窗口从上一帧到现在的移动。这意思是当用户快速移动鼠标时,它可能大于1或小于-1。

参数内容如下:

1.触屏类:

MouseX 鼠标按着并沿着屏幕X轴方向滑动时触发

MouseY 鼠标按着并沿着屏幕Y轴方向滑动时触发

Mouse ScrollWheel 当鼠标滚动轮滚动时触发

2.键盘操作类:

1.Vertical 对应键盘上面的上下箭头,当按下上或下箭头时触发

2.Horizontal 对应键盘上面的左右箭头,当按下左或右箭头时触发